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ゲーム業界情報【E3関連記事】



体感「WiiU」 立体「ヴィータ」…任天堂とソニー火花


世界最大級のゲーム見本市「E3」が7日、米ロサンゼルスで開幕。


任天堂は家庭用の据え置き型、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は携帯型の次世代ゲーム機をそれぞれ展示し、愛好家や業界関係者の注目を集めている。




■任天堂が2012年に発売する新機種「Wii U(ウィー・ユー)」は、06年の発売から5年を経たWiiの後継機にあたる。手元のコントローラーに初めて6・2インチのタッチパネルを採用した。テレビ画面から切り替えてコントローラー上で遊んだり、搭載したカメラを使って利用者同士でビデオ通話もできる。

 Wiiをヒット商品に押し上げた体感型ゲームの機能も大幅に充実した。ゴルフゲームでは、テレビ画面にグリーンやカップ、床に置いたコントローラーにはボールが映し出される。Wiiのリモコンを握ってスイングすれば、コントローラーのボールがテレビ画面を飛んでいく仕組みで、実際のプレーにより近い感覚を体験できる。岩田聡社長は7日の発表会で、「初代のWiiよりも幅広い層にアピールできる」と述べた。




■SCEが年末に発売する携帯型の「プレイステーション・ヴィータ」は、本体の背面にもタッチパネルをつけ、つかむ、引っ張るといった立体的な感覚を楽しめる。平井一夫社長は、「究極の携帯ゲーム機を追求した」と自信を見せた。

ただ、スマートフォンなどで低価格のゲームを楽しむ人が増え、ゲーム専用機に強みを持つ両社が新たに販売を伸ばせるかどうかは不透明だ。

 SCEのサイトがハッカー攻撃を受け、大量の個人情報が流出した問題も懸念材料だ。インターネット経由でゲームを購入したり、ゲーム機を通じて交流したりする機会が増えており、利用者はネットの安全性に敏感になっているからだ。家庭用ゲーム機「Xbox(エックスボックス)360」を販売する日本マイクロソフトの泉水敬常務は、「オンラインのサービスが急速に普及したゲーム業界全体で取り組むべき課題」と指摘する。



任天堂「Wii U」、ゲーム会社は高く評価



株式市場の反応は厳しかった任天堂「Wii U」だが、ゲーム会社の評判は高い。これまでのゲーム会社と任天堂の関係を思うと意外とも言える展開だ。



世界最大規模のビデオゲームパブリッシャーが今週、任天堂の次世代ゲーム機「Wii U」に対する強い支持を表明した。これまで長年、ゲームパブリッシャーと任天堂とが難しい関係にあったことを思うと、意外とも言える展開だ。

売上高で米国最大規模のビデオゲームパブリッシャーである米Electronic Arts(EA)と米Activision BlizzardのCEOはそれぞれ、今週開催中のゲーム見本市「E3」でReutersの取材に応じ、「低迷が続く650億ドル規模のビデオゲーム業界にとって、Wii Uは成長のチャンスをもたらす」との考えを示した。

ゲームパブリッシャーは従来、任天堂のプラットフォーム向けにはあまり多くのコンテンツを提供せずにきた。なぜなら、任天堂は自社製のソフトウェアを通じて自社のゲーム機の販売を促進するという戦略を採っていたからだ。また初代Wiiは、FPS(ファーストパーソンビューシューティングゲーム)をベストな状態で楽しむためには不可欠とされる高解像度(HD)のグラフィックスをサポートしていなかった。

だが今週開催中のE3では、スポーツゲームで有名なEAと、シューティングゲームの人気シリーズ「Call of Duty」を手掛けるActivision Blizzardとが、任天堂に対する積極的な支持を表明した。




6月7日に発表されたWii Uは、任天堂のゲーム機としては初めてHDグラフィックスをサポートする。コントローラに搭載された6.2インチのタッチスクリーンはセカンドディスプレイとして使用でき、テレビ画面上のメインの映像と同じものを表示したり、あるいはゲーマーに追加情報を表示するためのディスプレイとして利用したりもできる。

EAのCEOであるジョン・リチティエロ氏はとりわけこのセカンドディスプレイの存在を気に入ったようだ。

「この2つ目の画面があることで、ゲームのプレイ方法の可能性が大いに広がる。非常に刺激的だ」と同氏。

例えば、EAのアメリカンフットボールゲーム「Madden NFL」であれば、画面にプレイパターンを描いたりできるだろうし、FPSであれば、セカンドディスプレイ上でミッションを設計したり武器をコントロールしたりできるだろう、と同氏。この2つ目の画面は、オンラインで友人と対戦するマルチプレーヤーゲームにも、さまざまに活用できそうだ。

「自分向け画面とオンライン向けの画面の両方を使えるというのは、マルチプレーヤーゲームにとって非常に大きな可能性を示している」とリチティエロ氏は言う。


【かつてない緊密な協力関係】

EAにとっては、任天堂とこれほど緊密に協力するのは初めてのことだ。リチティエロ氏などは、新しいプラットフォームについて理解を深めるために、何度か日本を訪れたという。さらに同氏は、E3での任天堂の記者会見で壇上に姿を現した。これまでのE3では、同氏はこうしたことは一切したことがない。E3は年に1度開かれる世界最大規模のゲーム見本市だ。

「当社が任天堂とこれほど緊密に協力するのは今回が初めてのことだ」とリチティエロ氏は語っている。

 Activision BlizzardはE3では任天堂との提携を正式には発表しなかったが、同社CEOのボビー・コティック氏もWii Uに対する支持を表明している。


「この製品は必ず成功するだろう」とコティック氏は語り、コントローラのユーザーインタフェースや動画のストリーミング機能などがゲーマーに支持されるだろうと指摘している。「われわれはこのハードウェアを全面的に支持している」と同氏。

さらにWii Uのコントローラでは音声通話を行えるほか、モーションセンサー機能を搭載し、既存のWiiコントローラとの併用も可能だ。一連のボタンは、同端末をFPSに使うハードコアゲーマーにとっても魅力となるだろう。


ゲームパブリッシャーがWii Uを高く評価し、低迷中の世界のゲーム業界のソフトウェア販売に弾みを付けてくれるものと期待を寄せる一方で、投資家はこのニュースに対してまた別の反応を示している。

「ゲーム市場がソーシャルネットワークにシフトしていることを任天堂は見落としているのでは」との懸念がWii Uでは解消されなかったとの投資家の指摘もあり、日本では、同社の株価は過去5年間の最安値まで下落した。

Electronic Entertainment Fundのポートフォリオマネジャー、ティム・ポラック氏は、「株価が下落したのは発売日がかなり先だからだろう」と指摘している。Wii Uは2012年の4月から12月の間のリリースが予定されている。


 「より短期的な視野に立つ投資家は、この市場投入のタイミングに対してマイナスの反応を示した」と同氏。

だが少なくとも1人の投資家は、この新しい端末には大きな可能性があると考えており、株価の下落に当惑したという。7日に任天堂の株を買い増したというCentral Square Management Fundの業務担当社員ケリー・カードウェル氏は、次のように語っている。

「わたしはWii Uに対しては非常に強気であり、任天堂には大きなチャンスがあると考えている」




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コメント

新型ゲーム機Wii Uで高齢者“性の若々しさ”を

任天堂のWii Uの発売の発表で社長の野望では家族全員参加らしいが、日本の高齢社会の中での高齢者をターゲットにした場合はどうするのだろうとお考えでしょうかね?
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